Godot初体验

1. Godot初体验

开发游戏也算是我选择软件工程的原因之一了,但在学校里才知道,计算机专业创造力极强但学习也全靠自学,自然开发游戏的想法也自然被搁置了

但此时此刻,借由写博客的契机,我也正式踏上Godot的学习之旅。
与常见游戏引擎类似,但其开源便捷的特点让我选择了它。Unity迟早药丸

1.1 Godot是什么

Godot 是一个通用的 2D 和 3D 游戏引擎,您还可以使用它创建控制台游戏,尽管您需要强大的编程技能或需要开发人员为您移植游戏。旨在支持各种项目。

您可以使用它来创建游戏或应用程序,然后可以在桌面或移动设备以及 Web 上发布。
并且除支持使用 C 或 C++ 编写,还有自带语言GDScript让零基础学习更加容易。

1.2 配置Godot

作为开源的引擎,版本更新快应该可以说是它的用优点吧?不过我将采用其4.2.2版本作为未来的学习版本。
绝对不是我不愿意再下一个了

2. Godot学习

现阶段参考教程

2.1 Godot的简单入门

  1. 变量

  2. 函数

  3. if 与 while

  4. 数组 与 for

  5. input单例与自定义单例

  6. get_node

  7. 信号 与 await

  8. 对象 与 继承